漫游 加点 DNF漫游怎么加点
siqiersi
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漫游 加点 DNF漫游怎么加点哎,说到漫游**这个职业,我可太有感情了。还记得当年刚入坑DNF,**个认真玩起来的就是漫游,那种拔枪射击的潇洒劲儿,真是别的职业给不了的。但说实话,漫游的加点也确实让人头疼过一阵子,技能点多宝贵啊,点错一个都肉疼。今天就跟大伙聊聊我自个儿对漫游加点的一些心得,纯属个人看法,毕竟这游戏玩法多样,适合自己的才是*好的。漫游嘛,核心就是一个“帅”字。你想想看,疾风骤雨般的射击,配合流畅的体术,那感觉就像在弹一首激烈的交响乐,每个音符都得踩在点上。所以加点的大方向,我觉得得围绕“爆发”和“流畅度”来。那些花里胡哨但实战拖沓的技能,咱就得狠心舍弃了。核心输出技能,这没得商量,必须点满。像【致命射击】(俗称“爆头一击”),这可是漫游的灵魂技能之一啊!伤害高,出手快,点满之后那一下“砰”的清脆声响,伴随着怪物血条消失术,成就感直接拉满。我个人的习惯是把它放在顺手的位置,清小怪或者补刀都*其舒服。另一个重头戏就是【乱射】和【双鹰回旋】。【乱射】嘛,贴脸爆发的神技,旋转射击时那种**倾泻而出的**,简直让人上*。而【双鹰回旋】,虽然需要点操作,但一旦掌握好节奏,伤害简直**。这两个大招就是漫游的招牌菜,请毫不犹豫地把它们喂饱技能点。至于体术系技能,这里就有点讲究了,得看你的操作习惯。比如【瞬踢】和【回旋踢】,我自己的选择是会点高【回旋踢】,因为它不仅是位移躲技能的神技,还能衔接在连招里,让整个输出循环更顺滑。想象一下,一个漂亮的回旋踢近身,紧接着就是一梭子**,那行云流水的感觉多棒!而【瞬踢】我可能就只点**作为控制或者触发其他效果的扳机了。这不是说它不好,只是技能点紧张,总得有所取舍。还有一些功能*的技能,它们就像是漫游这套华丽礼服上的扣子,看似不起眼,但少了还真不行。【浮空弹】等级点高了,浮空力会更强,对于连招的稳定*帮助很大。【踏射】点**用来无敌躲技能,简直是保命神技,不知道救我于水火多少次了。这些技能不需要投入太多,但恰到好处的**,往往能带来意想不到的惊喜。当然,也难免有些技能会让人纠结。比如【移动射击】,这个技能吧,看起来挺美,一边移动一边开枪,但实际用起来,在现在追求爆发的版本里,它的输出环境其实有点尴尬。我试过点满,但后来还是洗掉了,感觉把SP省下来**给其他技能收益更高。这就像是你有了一辆跑车,就不会总想着去骑自行车代步了,对吧?三觉后的技能,那更是重中之重, 有什么理由不满上呢?每一个觉醒技能都是毁天灭地的存在,是漫游后期立足的根本。说到底,加点这个东西真的没有**的标准答案。我分享的只是我玩了这么长时间,觉得比较顺手的一套思路。你可能更喜欢*限爆发,或者更偏爱飘逸的体术流,这都没问题。*好的办法就是多去修炼场试试手感,看看哪个技能的连招更让你觉得痛快。毕竟,玩漫游不就是为了体验那种枪枪到位的操作乐趣吗?加点只是工具,玩出你自己的风格,那才叫一个酷。希望这点碎碎念能给你带来一点启发。祝你在阿拉德大陆玩得开心,枪枪爆头!
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