柔道刷图加点 DNF柔道70版本刷图加点

siqiersi 手游攻略 8
柔道刷图加点 DNF柔道70版本刷图加点还记得当年那个**抓取生效时“咔嚓”一声的爽**吗?我到现在都忘不了把怪物像个布娃娃一样甩来甩去的那种掌控感。柔道这个职业,玩的就是那种拳拳到肉的打击感和行云流水的连招,但在70版本要是加点加错了,那可真是连刷图都变得憋屈。核心技能,一个都不能少**抓取这技能简直就是柔道的灵魂所在!没有它,你就是在给怪物挠痒痒。我习惯*地点满,毕竟谁不想体验那种抓取成功时仿佛整个世界都在你手中的感觉呢?摔技强化也是必满的,增加伤害的同时还减冷却,这种好事上哪儿找去?抛投和背摔这两个基础技能,我建议都点满。别看它们前期伤害一般,到了后期配合**抓取,那伤害数字跳得让人心花怒放。特别是抛投,能把怪物扔到墙上造成二次伤害,清图效率直接翻倍。觉醒技能,该豪横时就豪横地狱风火轮和空绞连锤这两个大招,我必须说,点满之后那叫一个畅快淋漓!想象一下,你抓着精英怪像风车一样旋转,周围的小怪都被卷进来,那种清屏的**简直无法用语言形容。虽然冷却时间长了点,但关键时刻能救命啊。我记得有一次刷图,差点被围殴**,正好地狱风火轮冷却结束,瞬间逆转*势,那种绝处逢生的激动到现在都记忆犹新。争议技能,看个人手感裂石破天这个技能确实有点争议。伤害是高,但前置动作太长,容易被打断。我个人的选择是点1级作为连**尾,毕竟不是每个人都能把握好释放时机。如果你操作**,点满也无妨。折颈这项技能,我觉得点1级就够用了。主要是用来打断怪物技能,点再高伤害提升也不明显,不如把技能点省下来加在其他地方。小技能也有大用处金刚碎和旋风腿这两个小技能,我习惯各点5级。不是为了伤害,而是用来位移和起手。柔道腿短是出了名的,没有这些位移技能,追着怪物跑能把你急死。我的刷图连招心得说起连招,我有个小习惯:先用抛投把怪物聚在一起,接着背摔控制,然后接上空绞连锤,*后用地狱风火轮收尾。这一套下来,普通的图基本就清得差不多了。柔道刷图讲究的是节奏感,就像在跳一支**的舞蹈,每个技能之间衔接要流畅。哎呀,说到柔道我就能聊个没完。毕竟是我在70版本**悉的职业,每个技能都充满了回忆。加点方案没有**的正确与否,关键是找到适合自己的手感。别人的建议只是参考,*终还是要你自己去练习场多试试,找到*顺手的那套加点。希望我的这些经验能帮到你,快去游戏里体验一把把怪物当沙包摔的**吧!

抱歉,评论功能暂时关闭!