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Dota出装 | 那个让人又爱又恨的VS,到底该怎么买装备?

说真的,每次队友点出VS,我心里都会咯噔一下。这英雄太有意思了,你说她是个辅助吧,有时候打着打着就成了物理核心;你说她是个控制吧,那个移形换位用不好,简直就是对面的“第六人”。所以啊,VS的出装,压根就没有一套死板的方案,完全得看场上的风声往哪边吹。

开*那几分钟,你得像个精打细算的管家。 我特别喜欢给她买上一堆消耗品,比如吃树、小蓝罐,再带上一两个守护指环。为啥?因为VS前期真的太缺魔法了!那个魔法箭,嗖的一下飞出去,蓝条就空了一截,不备点“干粮”,对线期会非常难受。这时候的魂戒,就像沙漠里的绿洲,能让你关键时刻有蓝放出第二个控制或者换位,救下队友的命。有时候,一个恰到好处的换,那种逆转战*的**,比拿到一个人头还爽。

等游戏进入中期,场面开始乱起来了,这时候的出装就得看“脸色”了。 如果自家大哥发育顺风顺水,你就得认清现实,老老实实做个“绿叶”。这时候,魔杖和鞋子(通常是秘法鞋,给团队补蓝太重要了)是基础。然后,我会毫不犹豫地奔向原力法杖这把**!想想看,对面那个猛犸跳刀就要踩上来了,你一个推推,把大哥推开,回头再换个位置不好的对手过来——天呐,这波操作足以让你成为团队的救世主。

但万一,我是说万一,你们这边缺输出,或者你莫名其妙拿了两个人头,有点小肥,那心思就得活络点了。我曾经有一*,就是出了个魔龙枪,然后慢慢把它做成飓风长戟。这东西好啊,既加了攻击距离和力量,保命能力也上了一个台阶。这时候的VS,就有那么点若即若离的射手味道了,能在后排偷偷点人,恶心对面。

到了后期,装备的选择就更像一场豪*。 顺风*,出个阿哈利姆神杖,那个幻象的强度简直离谱,能带线能打团,对面烦不胜烦。但如果*势很僵持,甚至有点逆风,你脑子里就必须只有一个念头:活下去,并且让队友也活下去。微光披风、闪烁匕首(跳刀)甚至是永恒之盘,都会成为你的选择。跳刀VS听起来很冒险,但那种从阴影里跳出来,瞬间把对面的关键人物换到我们人堆里的感觉,真的太**了!这需要**的勇气和判断,但成功了,就是全场*靓的仔。

说到底,给VS出装,就像给她挑衣服一样,得看场合、看天气。你不能在暴风雨里还穿着晚礼服,对吧?核心思路就是,看清楚你这把要扮演什么角色。是默默奉献的辅助,还是偶尔能站出来创造奇迹的副核?装备是为胜利服务的,千万别本末倒置。毕竟,谁不想听到队友打出一句“VS这出装,灵*!”呢?那种被认可的感觉,比什么都强。

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