里昂之怒 DNF里昂之怒那个效果强不我是蓝拳

siqiersi 手游攻略 6

里昂之怒 DNF里昂之怒那个效果强不我是蓝拳

说真的,每次打开装备栏看到“里昂之怒”这把武器,我心里都忍不住嘀咕:这玩意儿到底适不适合咱蓝拳啊?毕竟,蓝拳这职业玩的就是节奏感和爆发力,一拳一脚都得带风。里昂之怒呢,名字听着挺霸气,可实际用起来怎么样,还真得好好掰扯掰扯。

我记得刚爆出这把武器的时候,激动得差点从椅子上跳起来。金光一闪,里昂之怒就安静地躺在背包里,属*栏里那些数字跳得我眼花。可**劲儿过了之后,问题就来了:它的效果真的能配得上蓝拳那种“硬刚到底”的风格吗?蓝拳的技能多数需要快速衔接,比如俯冲摆动接个直拳冲击,慢零点几秒手感就全变了。里昂之怒提供的属*加成看起来不错,但实际刷图时,那种提升是否明显到能让拳头砸下去更带感?还是说,只是面板上虚高的数字而已?

手感这东西太玄学了。有时候装备描述天花乱坠,一上手却软绵绵的;有时候看似平平无奇,用起来却意外地顺手。里昂之怒给我的**印象是“稳重”,就像个沉默的帮手,不张扬,但在你需要的时候悄悄推你一把。比如它的触发效果,虽然不是那种噼里啪啦满屏**的类型,可一旦**,伤害数字跳出来那一刻,心里还是会暗爽一下。尤其是蓝拳的某些大招,像漩涡重拳或者破碎之锤,配合里昂之怒的加成,打精英怪时能明显看到血条一截一截地掉——这种反馈,真的挺解压的。

不过我也得吐槽,里昂之怒并不是万金油。比如在搬砖图里,小怪脆得跟纸一样,它可能就显得有点“大材小用”了;但到了团本或者高层深渊,面对那些厚实的BOSS,它的优势才真正发挥出来。蓝拳本身不缺连击,缺的是瞬间的爆发力,而里昂之怒恰好补上了这一块。当然,如果你装备还没成型,可能感受不会太深;可一旦搭配好了,比如配合一些增加攻速或暴击的配件,那手感,啧啧,简直像给拳头镀了层金!

*后说点实在的,装备强不强,终究得看个人习惯。我见过有的蓝拳大佬把里昂之怒玩得出神入化,也见过有人换了它反而觉得别扭。所以啊,别光听别人吹或者黑,自己试试才知道。反正对我来说,它就像个老伙计,用惯了还真舍不得换。毕竟,DNF这游戏,有时候强的不是装备本身,而是你愿意花多少心思去磨合——对吧?

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