dnf脑残 dnf全职业平衡哪个厉害
每次打开游戏论坛,满屏都在刷“dnf脑残平衡”!说真的,这话题都快被聊馊了,可每次版本更新,大伙儿还是忍不住要争个面红耳赤。职业平衡这东西,说白了就像一场永无止境的拔河比赛——策划在那头使劲拽,玩家在这头拼命拉,谁都觉得对方在瞎搞。
我至今记得上个月打团时的场景。我的红眼子开暴走冲上去,结果伤害数字跳得跟过年放的小鞭炮似的,不痛不痒。旁边那个合金战士呢?技能哗啦啦一甩,怪的血条嗖嗖往下掉。当时我脑子里就蹦出俩字:离谱!这差距简直比我的钱包和富豪的存款差距还大。但你说这能全怪职业吗?倒也不一定。
其实每个版本都有那么几个“天选之子”。比如现在的旅人,技能利落得像是开了倍速播放,爆发快范围大,谁玩谁知道爽。但你能说她是版本**答案吗?未必。我有个朋友专玩冷门职业,每次组队都被当成稀有动物围观,可人家机制摸得透透的,输出从来不掉链子。所以职业强度这东西,真得掰开看——手法、装备、甚至你那天的网速,都在偷偷起作用。
说回平衡本身。每次更新公告一出,群里就跟炸了锅一样。有人欢呼“我大剑魂终于站起来了!”,也有人骂街“这削弱是人干的事?”。但有意思的是,过俩礼拜风评准会反转。上次刃影被砍,多少人喊着要删号,结果呢?现在竞技场里照样飘着满屏的曜夜斩。所以我觉得吧,强弱只是一时的,真正玩得开心,还得看你和这个职业的“相*”合不合拍。
我自己练了十几个小号,有的刷图如割草,有的连搬砖都费劲。可奇怪的是,*顺手的不一定是数据**的那个。比如我玩元素师总是手忙脚乱,但漫游**那种滑步爆头的节奏感,却让我莫名上头。这可能就是职业的魅力所在——数据是死的,操作的手感才是活的。
那么到底哪个职业厉害?要我说,与其天天盯着强度榜较劲,不如找个能让你笑着砸键盘的职业。毕竟咱们玩的是游戏,又不是**大盘。再说了,你信不信等下个补丁更新,今天哭弱的职业明天就能骑脸输出?这版本答案啊,永远在下一版。
反正我算是看开了,强是一时的,帅才是一辈子的。只要我的角色还能甩出漂亮的技能**,管他平衡不平衡呢!