三国志12操作攻略 三国志12威力加强版
说实话,**次打开三国志12的时候,我差点以为自己点错了游戏。这界面、这战斗方式,跟前面几代差别也太大了!但玩着玩着,反而发现了它的魅力所在。特别是威力加强版,简直像是给原版游戏注入了灵魂,让整个三国世界都活了起来。
内政不用太操心,但也不能完全放羊
内政系统这代做得挺直观的,不用像以前那样一个个建筑去点。你把武将往那个政厅一放,他们自己就会干活。不过我吃过亏——曾经把关羽扔去搞商业,结果那增长速度慢得让人想哭。后来才明白,每个武将都有自己擅长的领域,你得看清楚他们的特长。
秘策系统**是这一代的亮点!当你攒够策略值,发动一个“求贤之策”,看着人才哗啦啦地来投奔,那种感觉真是爽翻天。特别是玩小势力的时候,一个好的秘策能让你绝处逢生。
战斗才是重头戏
这代的战斗变成了半即时制,刚开始我手忙脚乱的,经常是这边还没调好兵力,那边城门都快被攻破了。但*悉之后,你会发现这种节奏感让人上*!
每个城池都有几个据点,你得想办法抢占它们。我曾经用一支小部队偷袭敌方后方据点,结果对方大军瞬间士气崩溃,那种以少胜多的**,简直比吃了蜜还甜。兵种相克也很重要,你别傻乎乎地用骑兵去撞枪兵,那简直是送人头。
说到战斗,不得不提“兵法阵”这个设计。它就像是战场上的灯塔,占得越多,你的优势越大。有一次我靠着重兵把守兵法阵,硬是顶住了曹操的两波进攻,那种紧张**的感觉至今难忘。
威力加强版到底加强了什么?
如果说原版是基础款,那威力加强版就是完全体!新增的“英雄集结”剧本太有意思了,你能看到不同时代的武将同台竞技。我*喜欢的是“小兵提拔”系统,随便一个路人甲都有可能培养成大将,这种挖到宝的感觉太棒了。
异民族势力也很有意思,你可以邀请他们一起打仗。不过得小心,这些家伙有时候会反过来捅你一刀。我曾经被乌桓骑兵背刺过,气得我直接读档重来。
几个小技巧送给你
玩到后期,千万别只顾着扩张。电脑势力会结成反玩家联盟,一不小心就会被群殴。*好稳扎稳打,把前线城市的防御工事修得牢固些。
人才方面,我有个小心得:相*接近的武将放在一起,他们工作效率会更高。而且这代有“羁绊”系统,比如你把关羽、张飞放在一个城里,他们会互相加成,效果出奇的好。
*后想说,三国志12可能不是*受老玩家欢迎的一代,但它**的节奏感和战斗系统,确实带来了不一样的体验。放平心态,把它当作一款全新的三国游戏来玩,你可能会和我一样,不知不觉就沉迷了好几个通宵呢!
对了,你要是刚开始玩,建议先从曹操或者刘备势力入手,这两个相对友好些。等*悉了系统,再去挑战严白虎或者公孙度这种小势力,那才叫**!