黑暗3 黑暗侵袭3为何不拍了

siqiersi 游戏解说 4

黑暗3 黑暗侵袭3为何不拍了

说实话,每次看到有人问“《黑暗侵袭3》怎么还没动静”,我心里就咯噔一下。那感觉就像等一个说好要来却迟迟不露面的人,你盯着门口,灯都熄了,只剩下一片寂静。是啊,距离第二部那个吊足胃口的结尾,已经过去这么多年了。那些在黑暗地**挣扎求生的人,他们的命运就这么悬在半空,上也上不去,下也下不来,真是让人抓狂。

你肯定还记得吧?第二部结尾,莎拉好不容易爬出地面,开车逃离那片噩梦般的山区,可镜头一转,我们赫然发现地*的**早已蔓延——山上那些诡异的洞*入口,像一张张沉默的嘴,仿佛在无声地嘲笑着人类的渺小。这个结尾太狠了,简直像给你塞了一颗糖,咬下去才发现是酸的。它明明把故事的门推开了一条缝,让我们瞥见了更庞大、更令人窒息的**宇宙,可然后呢?门又砰地一声关上了。

所以为什么不拍第三部?这事儿真不是一句话能说清的。票房表现算是头一盆冷水。别看《黑暗侵袭》**部被捧成**片经典,以小*大的典范,但第二部上映时,不知道是运气不好还是观众口味变了,票房反应平平。制片方可是很现实的,钱袋子没响,热情自然就降温了。谁会愿意在一个看起来不那么“*钱”的项目上继续砸钱呢?毕竟电影是生意,光有我们这些铁杆粉丝的呐喊,有时候还真不够。

再者,原班人马各奔东西,这几乎成了所有经典续集的“诅咒”。导演尼尔·马歇尔早就一头扎进了美剧的圈子,《权力的游戏》《黑帆》什么的,忙得不可开交。你让他再回头拍这种小成本的洞***片,恐怕他自己都提不起那股劲儿了。演员们也一样,十几年过去,容颜改变,档期更是难以协调。想把散落的珍珠再串成一条项链,谈何容易?

还有个更核心的问题:故事该怎么讲?**部之所以封神,就是因为那种幽闭绝望感做到了**。一群**被困在漆黑的地下洞*,面对未知生物,那种心理和生理的双重压迫,让观众几乎无法呼吸。第二部试图把格*扩大,引入了更多的外部世界。那第三部呢?难道要拍**类大战地底生物的大型战争片吗?说真的,那味道可能就全变了。经典的**感,往往来自于“未知”和“*限”,一旦把怪物拉到阳光下,把故事摊得太大,它*有的那种魅力,搞不好就消散了。我甚至有点害怕,万一拍出来是个狗尾续貂的作品,还不如让记忆停留在*美好的时候。

有时候我会想,也许就这样悬着,反而是*好的结*。它成了我们影迷心中一个永恒的念想,一个可以不断讨论和猜测的话题。我们会在脑海里构思无数种莎拉和幸存者们的后续,每一种可能,都比任何一部实际的电影更让我们自己心动。这就像童年时某个未完成的梦,正因为它的不完整,才显得格外珍贵。

所以,《黑暗侵袭3》大概是真的被遗弃在那片黑暗里了。这当然很遗憾,但或许,有些黑暗,就让它永远保持神秘吧。

抱歉,评论功能暂时关闭!