不灭者索尔 狗头人冒险不灭者索尔打法
说真的,**次在狗头人冒险里碰到不灭者索尔,我整个人都懵了。这家伙,出场就带着一股子不讲道理的压迫感,浑身冒着幽暗的光,好像能把整个场面都吞掉。你眼睁睁看着自己的随从一个接一个消失,那种感觉,简直就像在跟一个永远填不满的黑洞较劲。不过打多了之后,我倒觉得这家伙其实挺有意思的,虽然难缠,但也不是完全没法子。
索尔*烦人的地方,就在于他那招牌技能——湮灭。好家伙,每回合稳定吃掉你一个随从,这谁受得了?而且这货还自带复活甲,**次倒下去之后,会带着一部分血量重新站起来,仿佛在嘲笑你之前的努力全都白费。我记得有一*,我好不容易铺了一场子的大怪,满以为胜券在握了,结果他轻描淡写地一挥手,我这边瞬间就空了一大片,那个心情啊,真是拔凉拔凉的。所以,对付他,头等大事就是不能让他把场面清得太舒服。
那怎么办呢?硬铺肯定是下策,等于给他送**。我的血泪教训是,你得玩点“质量”而非“数量”。选那些带有“亡语”或者“复生”效果的随从特别管用。想想看,就算被他吞了,咱们还能留下点东西,是不是感觉就没那么亏了?像“腐烂的苹果树”那种,死了还能回口血,或者能留下衍生物的随从,都是对付他的宝贝。这就像是跟他打一场消耗战,他吞他的,我们留我们的,看谁先顶不住。
另外啊,速度也很关键。你可别指望跟他拖到后期,这家伙越到后面越难缠。*好能在前期就给他足够的压力,逼着他用湮灭去解一些不那么划算的怪。要是手里有那种能直接打脸的法术或者冲锋怪,千万别省着,找准机会就往他脸上招呼。我特别喜欢用那些攻击力高、但血量较低的冲锋怪,就算下回合被吃了,起码也踢了一脚,不亏。有时候一波爆发带走他,那种感觉,别提多畅快了!
当然啦,宝藏的选择也能决定胜负。如果能选到那种能让你随从获得免疫的宝藏,或者能**随从的,那对付索尔简直就是天克。我记得有一次我运气好,选了个能让随从免疫的英雄技能,好嘛,索尔的湮灭直接就废了,眼睁睁看着我的大军纹丝不动,那感觉,简直比喝了冰可乐还爽!
说到底,打索尔就像是一场心理**。你不能被他吓住,一味防守只会慢*死亡。你得算计着他的湮灭次数,巧妙地送上该送的怪,保护住关键的核心,然后抓住他复活后那段虚弱期,一击致命。多试几次,摸清他的套路,你会发现这个看似无敌的“不灭者”,其实也有软肋。怎么样,要不要现在就去开一*,亲自体验一下战胜他的**?