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说真的,提莫这英雄,简直是个让人又爱又恨的小恶魔。每次选出来,队友可能翻白眼,对面却恨不得立刻出个扫描。但你知道吗?这约德尔人身上有种奇妙的魔力,玩好了真的能让人抓狂。
我至今记得**次用提莫的感受。那个矮小的身影蹦蹦跳跳钻进草丛,下一秒,地图上突然响起“砰”的一声——接着就是屏幕那头传来对手无奈的怒吼。那种感觉,就像在战场上撒下一把看不见的图钉,你明知它们在那里,却总会被扎到脚。
玩提莫,精髓全在那些该死的蘑菇上。这可不是随便乱丢就完事的。你得琢磨对手的心思,揣测他们下一步会往哪走。河道的要害路口、草丛的边缘、buff怪旁边的狭窄过道……每个蘑菇都是一个沉默的哨兵,耐心等待着粗心的猎物。特别是龙坑附近,开团前撒上一片,嘿,那效果比什么大招都来得实在。
对线期的提莫其实挺强势。他的小飞镖专治各种近战英雄,你补刀我就点你,想上来拼?没关系,致盲甩脸上,看谁的平砍先变成笑话。但千万记住,提莫这小身板脆得像张纸,一旦被盯上,结*往往不太美妙。所以啊,视野就是你的命根子,兵线压太前的时候,心里就得敲响警钟了。
说到蘑菇,它的妙用可不止是打伤害。有时候,我故意把它种在身后不远的地方,假装后退勾引对手来追。等他们踩中陷阱中*减速,再回头反打——这种请君入瓮的戏码,演多少次都不会腻。团战时也别一股脑冲前面,提莫真正的价值在于用蘑菇分割战场,打乱对面的阵型。看着那些半血的英雄慌不择路,结果又踩中第二个蘑菇……唉,这感觉实在太解压了。
当然,玩提莫*头疼的就是扫描和真眼。好不容易布下的蘑菇阵,被清掉的时候心都在滴血。这时候就得换个思路,把蘑菇种在一些匪夷所思的位置——比如自家野区的岔路,或者高低地的墙角。毕竟,*危险的蘑菇,永远是敌人想不到去检查的那个。
说实话,提莫这英雄玩的就是心理战。你得比对手多想一步,预判他们的预判。虽然这版本他算不上多强势,但选出来本身就带着点恶作剧的意味。谁会拒绝在紧张的排位赛里,给对面制造点“惊喜”呢?
下次如果你看到那个戴着飞行员帽的小个子出现在战场上,别急着叹气。给他点信任,也许他会用满地的蘑菇和清脆的笑声,还你一场意想不到的胜利。