痛苦ss天赋 魔兽世界中痛苦SS和毁灭SS的天赋加点

siqiersi 游戏攻略 6
痛苦ss天赋 魔兽世界中痛苦SS和毁灭SS的天赋加点哎呀,说到魔兽世界里的术士,我可太有感触了。尤其是痛苦和毁灭这两系,玩起来完全是两种节奏。痛苦术像一场漫长的交响乐,你得慢慢铺陈,看着那些跳动的数字一点点把对手磨到绝望;而毁灭呢?更像是一记重拳,轰出去的那一下,整个世界都清净了。今天就想聊聊这两系的天赋怎么点,纯属个人经验,大家随便看看。先说说痛苦术吧。玩痛苦术,你得有点耐心。真的,它不像毁灭那样噼里啪啦砸技能,而是靠各种持续伤害慢慢折磨对手。天赋方面,我习惯先把“痛苦”系点满,毕竟核心技能都在这里。比如那个“腐蚀术”,必须点满,持续时间长,伤害也稳定,简直是痛苦术的招牌。还有“痛苦诅咒”,配合天赋里的强化,能让你在长时间战斗里占尽便宜。哦对了,别忘了“夜幕”这个天赋,它能让你的暗影箭偶尔瞬发——虽然几率不高,但触发的那一刻,真的有种中**的小惊喜。毁灭术就完全是另**事了。玩毁灭术,追求的就是爆发。天赋点法上,我会优先把“毁灭”系点满,特别是那些强化“暗影箭”和“燃烧”的天赋。毁灭术的打法很直接,就是攒够碎片,然后一股脑砸出去。我记得有次在战场里,我一个暗影箭暴击,直接送走了对面半血的战士,那种爽**,简直了!不过毁灭术也挺吃装备的,如果装备跟不上,打起来会有点吃力。当然,天赋怎么点,还得看你自己的玩法。有的人喜欢痛苦术的持久战,有的人偏爱毁灭术的爆发。我自己的话,两种都玩,看心情切换。不过说实话,玩久了会发现,痛苦术虽然前期有点慢热,但一旦节奏起来,那种掌控全*的感觉特别棒;而毁灭术呢,简单粗暴,适合不想太费脑子的時候。总之,天赋加点没有**的对错,关键还是找到适合自己的风格。多试试不同的点法,说不定会有意想不到的收获。毕竟,游戏嘛,玩得开心*重要!

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