LOL扎克出装:像捏软泥一样掌控战场节奏
**次在召唤师峡谷里摸到扎克那黏糊糊的手感时,我就被这团会蹦跶的史莱姆勾走了魂。他不像其他坦克那样硬邦邦地顶在前排,反而像个灵活的胖子,在人群里滚来滚去,把对手搅得一团乱——但想让他真正“搅得动”,出装可不能马虎。
我偏爱把扎克当成团队的“移动搅屎棍”,既要能抗伤害,又要能恶心对手。所以出装思路一直围绕“肉到对手打不动,粘到队友能安心输出”展开。神话装备选日炎圣盾准没错,那层灼热的火焰简直是扎克的灵魂外衣。每次挥舞手臂拍击地面,火浪就像泼出去的热油,烫得敌人直跳脚。有次对面ADC追着我砍,我一个E技能跳进兵堆,日炎的持续灼烧直接把他烫成残血,回头反手一套黏住,队友跟上输出轻松收掉人头——那种“以柔克刚”的爽感,比硬扛伤害带劲多了。
日炎之后,深渊面具是我的第二块基石。扎克本身没啥爆发,但黏人能力**,深渊的魔抗加成和被动减速能让他在敌阵里“滚雪球”。记得有回团战,对面法师疯狂甩技能,我套着深渊硬吃了一整套伤害,血量却稳稳卡在安全线以上。不是我多能扛,是深渊的魔法抗*像给皮肤裹了层海绵,把伤害都吸走了大半。更妙的是那个“怨*”被动,普攻还能减对方魔抗,配合队友AP输出简直是如虎添翼。
第三件装备得看*势灵活变。如果对面AD伤害猛,荆棘之甲(反甲)就是**——扎克的被动复活机制配上反甲的反弹,能把那些冲脸的刺客恶心到怀疑人生。我见过太多蛮王开着大招冲过来,结果被我反甲烫得嗷嗷叫,复活后还得再吃一套控制,*后只能灰溜溜**。要是AP威胁更大,自然之力或者振奋盔甲更合适,毕竟活着才有输出,扎克的作用从来不是自己秒人,而是让队友能安心打伤害。
鞋子方面,水银鞋是我永远的**选择。扎克身板脆,*怕被控到死,水银的韧*加成能让他从连环控制里挣脱出来。有次对面辅助机器人钩子连环命中,我水银一解立刻E技能拉开距离,回头一个R技能把残血敌人拍回来,队友跟上收割——那一波要是没水银,估计早躺地板上了。当然,如果对面控制少,布甲鞋或轻灵之靴也能凑合用,看心情嘛。
后期补装就随意了,石像鬼石板甲能瞬间提升双抗,适合开团时抗**波伤害;兰顿之兆减攻速和暴击,专门对付VN、烬这类射手;甚至有时候我会补个冰心,那减攻**果让对面平A流英雄打得跟慢动作似的,看着都替他们着急。
其实扎克的出装没有**公式,关键得摸透他的“软”与“韧”。他不是那种一刀劈开战场的英雄,而是像一团橡皮泥,慢慢把对手的阵型揉散,把队友的输出空间撑开。每次看到自己带着一群小果冻从泉水蹦出来,在野区横冲直撞,或是团战里把C位从人群中拽出来,心里就有种说不出的满足感——这大概就是玩扎克的快乐吧,不用刀光剑影,只用黏黏糊糊的坚持,就能让对手头疼不已。
下次选扎克的时候,不妨试试这套思路,说不定你也会爱上这种“软泥怪”的奇妙手感呢?