人人三国:校内网那些该拆的建筑,别心疼!
深夜翻出尘封的人人账号,指尖划过那个*悉的图标——三国风云。一瞬间,校道旁的泡面香、熄灯后的窃窃私语、屏幕幽光映着少年们亢奋的脸,全涌回来了。这破游戏啊,当年可是熬夜建城、算计掠夺的战场,如今再看,某些建筑早该进回收站!
粮仓?那是个无底洞!
新手期谁没被它坑过?眼巴巴看着粮食堆成山,结果被邻邦骑兵踹门一抢而空。后来才咂摸出滋味:这玩意儿就是个虚胖的胃袋!存再多也架不住狼群环伺。与其让它吸**辛苦屯的粮草,不如拆了腾地儿盖兵营。记住,粮仓的容量永远追不上强盗的脚步,不如把钱粮用在刀刃上——多造几个**的小粮囤,分散风险才是王道。
书院?华而不实的绣花枕头!
当年谁没为书院里那些花哨科技热血沸腾过?可真到拼刺刀时,发现升级**弓箭手的银子够养三队民兵了。尤其后期,那点加成还不如给武将配把好刀实在。书院就像件缀满亮片的旧袍子,远看唬人,近看全是窟窿。资源紧巴巴的时候,它**个该挨刀!
驿站?堵在路上的绊脚石!
*恨的就是它!明明地图上空**,偏偏被这灰扑扑的破房子挡住去路。想调整布*?绕路走到腿抽筋!有次为了挪动一个市场,生生在驿站迷宫里转了十分钟。驿站这东西,像鞋里的沙砾,不踢出去就硌得慌。除非你真心享受走迷宫的乐趣,否则拆得越干净越好。
市场?且慢动手!
不过拆建筑也得讲策略。比如市场,它就像血管里的红细胞——看着不起眼,没了你就供血不足。尤其当你卡在某个科技升不动时,一个活跃的市场能救急。拆它之前先摸摸钱包,要是银钱流转顺畅,留着也无妨;若总为**税肉疼,当断则断!
记得大二那年,我贪心把主城塞得满满当当,连护城河都改成了民居。结果某夜被隔壁高年级学长带着铁骑踏平,资源点全亮成红彤彤一片。看着屏幕上“资源枯竭”的血红大字,气得差点摔鼠标——盲目扩张的代价,是连撤退的路都被自己堵死了。
如今再点开那片焦土,倒品出点禅意。那些被我亲手拆掉的粮仓、书院、驿站,像褪色的记忆碎片。它们教会我的何止是布防?更是取舍的智慧:真正的城池不在砖瓦多少,而在留白处的生机。
所以啊,各位还在鏖战的同学,不妨拎起虚拟的锤子。敲碎那些虚张声势的摆设,让真正重要的兵营、矿场、城墙喘口气。拆掉的不是建筑,是年少时不懂克制的执念。
(*后瞥一眼空**的主城)啧,这清爽劲儿…真舒服!