DNF忍者技能加点全攻略:新手必学的五大核心套路

siqiersi 手游攻略 2

哎妈呀!刚入坑的萌新是不是经常被技能树搞得头晕眼花?​​为什么别人的忍者能一套带走BOSS,你的火遁总在给怪物搓澡?​​ 今天咱们就唠透这个职业的加点门道,保证你看完直拍大腿——原来忍术还能这么玩!


一、核心输出技能到底怎么点?

(假装这里有小标题但不用符号)
新手*容易犯的错就是雨露均沾!记住这句话:​​忍者的输出靠的是技能组合拳​​。必满技能先记牢:

  1. ​火遁·炎天道​​(空中放招时自带无敌帧,保命神技)
  2. ​八岐大蛇​​(觉醒前*强AOE,记得贴脸放伤害才炸)
  3. ​飞鼠​​(不是让你卖萌!位移+聚怪二合一的神技)

这里有个坑得提醒:​​幻影手里剑千万别点满​​!点1级蹭个出血效果就行,SP省下来给主力技能。上周遇到个萌新把SP全砸这技能上,结果修炼场打桩伤害还没我平A高...


二、争议技能到底要不要点?

(假装这里有小标题但不用符号)
技能栏里那几个问号是不是让你选择困难症发作?重点解析三个争议技能:

  • ​火炎灼空:草薙剑​​:点1级耍帅可以,满级血亏(SP消耗够点两个主力技能了)
  • ​忍法:残影术​​:必满!​​减CD还能加伤害​​,相当于自带精神***
  • ​八尺琼勾玉​​:点1级当控制用,这版本怪物的异常抗*高到离谱

说个真实案例:我徒弟当初把勾玉点满了,结果打卢克时BOSS全程免疫眩晕,那场面尴尬得能抠出三室一厅!


三、TP技能分配有讲究

(假装这里有小标题但不用符号)
TP点可比SP金贵多了!分配原则就八个字:​​谁输出高就给谁穿小鞋​​。优先级排序:

  1. ​八岐大蛇​​(TP加满伤害提升23*)
  2. ​火遁·炎舞天璇​​(范围扩大对清小怪太重要)
  3. ​飞鼠​​(增加突进距离,搬砖*必备)

重点提醒:​​TP别点基础精通​​!现在版本平A流早过时了,有那点数不如给主力技能多加5*伤害。


四、装备与加点的神仙配合

(假装这里有小标题但不用符号)
加点可不是闭着眼睛乱点的!得看身上穿的啥装备:

  • ​带异界套的​​:优先点满六道轮回(重置技能香到**)
  • ​史诗套玩家​​:把SP砸在95级新技能八岐大蛇·改上
  • ​搬砖*专属​​:风魔手里剑点满,清图速度直接起飞

突然想起来个事:上周工会有个憨憨带着异界套却把六道轮回点1级,结果打个安徒恩跟刮痧似的,被团长踢了三次...


五、连招顺序的**加成

(假装这里有小标题但不用符号)
技能顺序搞错了伤害直接腰斩!记住这个民工三连:
​① 残影术起手​​ → ​​② 炎天道浮空​​ → ​​③ 八岐大蛇收尾​
关键点在于:​​每次释放技能前都要确保残影buff存在​​!这个细节能让整体伤害提升40*左右

偷偷告诉你们个秘密:放完觉醒技能后接普通攻击,能触发**的火焰**伤害,这个设定连很多老玩家都不知道!


个人观点时间:要我说啊,现版本忍者*爽的还是​​技能柔化机制​​!虽然刚开始练手速容易抽筋,但一旦掌握后那行云流水的连招,简直比吃重庆火锅还带劲。不过有个槽点不吐不快——​​技能**太闪眼了​​!打团时经常找不到自己人在哪,好几次把队友当成怪物狂甩技能...

*后给萌新吃颗定心丸:加点这东西吧,就跟炒菜放盐似的,多试几次就能找到*适合自己的口味。别怕洗点水浪费,等*悉了技能机制,你自然会琢磨出*门套路。啥?你问我现在用的啥加点?嘿嘿,这可是我研究了三个月才搞出来的黑科技配点,想要的话...得拿三个灵魂之锤来换!

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