战神技能加点 战神4技能加点推荐
刚摸到《战神4》那会儿,我站在奎托斯家门口对着木桩瞎挥斧子,心里直犯嘀咕:这技能树密密麻麻跟迷宫似的,到底该往哪儿点?后来被巴德尔揍得满地滚,被女武神追得爬墙跑,才算明白——技能加点哪是填表格,分明是给老战神的战斧淬火、给盾牌嵌钢钉,得顺着自个儿的打法磨。
要说近战,我**个吹爆“斯巴达之怒”的强化。这技能刚解锁时我还嫌费怒气,直到有回被一群尸鬼围殴,急得狂按R2开大招,红光炸开的瞬间,尸体劈得满天飞,屏幕都在震颤。后来点满“狂怒之力”,怒气恢复快得像开了挂,残血反杀的爽感谁懂啊?就像憋了一整天的暴雨突然倾泻,斧子带起的旋风能把杂兵卷成螺旋桨。
远程嘛,我偏爱“利维坦之斧”的冰冻投掷。别看初期只能扔个小冰球,点出“冰霜轨迹”后,冰碴子会顺着地面蔓延,碰到敌人直接冻成冰雕。有次打山洞里的小BOSS,我站高处往下一通冰球砸,冻住一群怪再冲下去补刀,活像个在冰面跳舞的死神。有人说弓箭没用?那是没点出“精准穿刺”——后期射巨魔的眼睛,噗嗤一声穿透颅骨,比切**还利索。
防御这块儿,我走过弯路。一开始猛点盾反,结果被女武神的飞斧砸得怀疑人生。后来改主点“盾牌猛击”,格挡后接个蓄力重击,能把敌人直接撞飞三米远。*绝的是“坚不可摧”被动,开着盾硬抗巴德尔的拳头,听着金属碰撞的哐当声,居然有种跟老伙计背靠背扛雷的踏实感。
被动技能我全给“斯巴达遗产”和“战士本能”留了位置。前者加暴击伤害,配合斧子的蓄力斩,砍中精英怪能看见血条“唰”地窜半管;后者减怒气消耗,让我能更频繁开斯巴达之怒——这哪是被动?简直是给战斗节奏上了发条。
对了,别光盯着等级高的技能猛点。我中期贪心全点攻击,结果被一堆小喽啰围殴时闪避慢半拍,差点翻船。后来补了“迅捷步伐”和“格挡反击”,跑起来像踩了风,格挡后还能立刻反打,才算找着攻守平衡的滋味。
现在再看技能树,哪有什么“*优解”?有人爱当狂战士,把怒气技能点满;有人喜欢游斗,专精闪避和远程。我这种又莽又苟的,就爱近战爆发配点防御反击——反正奎托斯的斧子,想怎么耍就怎么耍。
下次进亚尔夫海姆,你要是听见远处传来“轰隆隆”的劈砍声,说不定是我正举着斧子测试新加点呢!(笑)反正啊,技能树是死的,战神的手是活的——怎么爽,怎么点。