干员兑换券 明日方舟干员兑换券四选一换什么好
*近翻仓库翻到张兑换券,突然想起来上个月活动攒的那张四选一还没用——哎,这种选择困难症又犯了。屏幕亮起来盯着四个干员头像,手指在屏幕上悬半天,*后还是得坐下来好好捋捋:这玩意儿不像抽卡能欧皇附体,选错了可就亏了好不容易攒的活动代币,谁不想把资源用在刀刃上呢?
要说输出位,我**个想到的是玛恩纳。之前用他打大君本,那站场输出跟定海神针似的,真金斩劈下去敌人跟割麦子似的倒,尤其适合我这种喜欢稳扎稳打的打法。不过也得说句实在的,他回费慢这毛病确实让人挠头,要是队伍急着下先锋铺场,他站那儿跟尊雕塑似的,多少有点拖节奏。我朋友上次选了他,现在打剿灭还在念叨“玛恩纳输出是猛,可这启动速度比我早上赖床还慢”。
要是队伍缺个能扛的,凯尔希必须得提。上次我歪到过她,本来想着**干员随便带带就行,结果发现这老太太简直是移动铁壁。开技能那瞬间,周围敌人全被她的气场压得挪不动道,奶量还足得离谱。有次打危机合约,队友全倒了就剩她站着,硬是奶着盾辅把BOSS磨死——当时我盯着屏幕差点喊出来,这哪是医生啊,分明是队伍的命定锚点!就是吧...她费用不低,前期没经济养她,只能干看着干着急,新手要是没攒够源石抽其他**,选她倒是能解燃眉之急。
辅助的话,浊心斯卡蒂总让人移不开眼。我**次见她技能演示,那水刃绕着全图转,增伤buff叠得队友跟打了鸡血似的。我有个亲友主玩群攻,上次用了她,一刀下去小兵全成了筛子,当场在群里发“斯卡蒂妈妈我给您磕一个”。不过她对操作有点要求,得算好启动时间和位置,我这种手残*刚开始用她,好几次技能放早了,眼睁睁看增伤没吃到——你说这时候是怪自己手笨,还是该怪策划把技能机制藏得这么妙?
*后是焰尾。这孩子我关注好久了,特种干员里少见的能切后排的狠角色。上次看别人用她,挂着钩索“唰”地窜到BOSS背后,开技能那下**直接把敌人半管血带走,看得我眼睛都直了。我主玩快活流,平时就缺这种能偷后排的,要是选了她,以后打那些缩在龟壳里的远程怪,终于不用派重装硬顶了。就是吧...她是特种位,要是队伍里已经有红、槐琥这种,可能会稍微有点重复,得看自己阵容缺不缺这口。
其实选的时候,我总想起刚玩这游戏那会儿。那时候啥也不懂,看哪个干员立绘好看就抽哪个,结果养了一堆花瓶,打副本卡得想摔手机。现在才明白,兑换券不是抽奖,是给队伍查漏补缺的机会。你要是缺输出,玛恩纳和焰尾能给你兜底;缺生存,凯尔希往那一杵比堡垒还稳;缺功能,浊心斯卡蒂能盘活整个体系。
我*后选了焰尾。不为别的,就为我那套快活阵容憋屈太久——看着敌人躲在远程怪后面放冷箭,我重装干员举着盾牌***的样儿,实在太难受了。现在她进了队伍,昨天打突袭本,我钩索一甩把她送过去,开技能炸穿后排的瞬间,成就感比喝了冰可乐还爽。
当然啦,这只是我的野路子。你要是主玩**,可能觉得凯尔希才是刚需;要是喜欢**输出,玛恩纳可能更合胃口。反正啊,这兑换券选对了,往后推图都能多笑两声——游戏嘛,不就图个自己痛快么?(搓手)下次活动要是再出四选一,希望我别再对着屏幕纠结半小时了...