永生梦境 小冰冰传奇永生梦境各阵容

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永生梦境 小冰冰传奇永生梦境各阵容

*近蹲在《小冰冰传奇》里*永生梦境,总算摸出点门道。这模式像块试金石,什么阵容强、什么套路脆,打几把就现原形——当然,更多时候是被对面阵容教做人,气得我想摔手机又舍不得,毕竟看着英雄们蹦跶着放技能,多少带点感情。

先聊控制流吧。上周跟发小组队,他非要用冰龙加大牛,我瞅着直摆手:“这俩慢得跟蜗牛似的,不得被人冲烂?”结果进图就被打脸。冰龙一张大,全场白雾弥漫,敌方英雄走一步卡三卡,活像踩了香蕉皮;大牛更绝,“巨力重击”一砸,对面战士全被拍进冰雾里,连技能都放不利索。我这才反应过来,控制流玩的是“捆仙绳”思路——不跟你有来有回,先把你的手脚捆成粽子,再慢慢磨血。后来我自己试这阵容,看着敌方英雄在冰雾里挣扎,突然有种当老狐狸的窃喜:“想切我后排?先解控啊,哥等你。”

再说爆发流,这玩意儿像烟花,好看但得掐准时间。前阵子看主播用幻刺配火女,我跟着抄作业,结果**次打直接翻车。幻刺隐身过去还没摸到人,火女的“光击阵”就放歪了,俩人跟没头的苍蝇似的被对面熊猫顶飞。后来琢磨明白了,爆发流讲究“前后脚”——幻刺隐身绕后贴脸,火女得在她开大的瞬间接“神灭斩”,俩技能撞一起才像点燃的引线,轰一下把对面核心秒了。现在我玩这阵容,手心直冒汗,盯着小地图等幻刺红标闪,那心跳声比打团还响,成了就是“漂亮!”,崩了就得骂自己“手残*”。

*让我安心的是持续输出流,典型代表熊猫加小鹿。熊猫举着酒葫芦灌自己,“醉拳”甩起来又肉又有输出,小鹿在后面“自然之触”唰唰加血,俩活像移动堡垒。有次逆风*,对面冲脸冲了三轮,熊猫扛着伤还在平A,小鹿的**链就没断过,*后拖到后期,熊猫开“熊猫酒仙之魂”暴走,小鹿补个“魅惑”,反杀三个。打完我跟队友说:“这阵容像老狗叼骨头,看着不猛,耗也能耗死你。”确实,没那么多花里胡哨,稳扎稳打才是真。

其实各阵容都有脾气。控制流烦人但怕高爆发,爆发流爽脆但容错率低,持续流磨叽但越打越硬。我试过硬刚别人的控制流,结果被冻成冰雕动弹不得;也试过追着爆发流跑,人家一个技能我就黑屏。后来学聪明了,看对面阵容调自己——对面多脆皮,上爆发;对面肉得像山,换控制;实在没头绪,就把熊猫小鹿往死里练,至少饿不死。

永生梦境这玩意儿,哪有什么“*强阵容”?不过是看你更喜欢当运筹帷幄的指挥官,还是享受*限操作的*上腺素。我倒是觉得,看着自己配的阵容从被吊打到反杀,那种成就感,比赢十把排位都痛快。下次再有人问我“哪个阵容厉害”,我大概会挠挠头笑:“你猜?反正我的英雄,怎么开心怎么组。”

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