疾风之刃剑魔加点 疾风之刃剑魔推荐加点
玩剑魔这些年,*头疼的除了躲BOSS的即死技,大概就是捏着技能点不知道往哪儿怼了。当初刚转职那会儿,我抱着攻略本死记硬背,结果实战里要么输出断层,要么生存像纸糊的——后来才明白,加点这事儿,得带着点“剑魔的脾气”来琢磨。
先聊核心输出吧。剑魔的刀得带风,得带火,得让人看出这是劈砍风暴里杀出来的狠角色。“魔刃乱舞”必须优先拉满,这技能不是简单的旋转劈砍,我总觉得它像被激怒的风旋,每圈都能撕开空气发出尖啸。以前只点五级时,伤害跟挠痒痒似的,后来咬牙点满,打精英怪时刀光裹着紫焰炸开,屏幕都在震,那种“我这一刀下去你可能会哭”的爽感,谁点谁知道。
还有“裂地斩”,说是斩击,倒更像往地上砸了个震*波。新手常嫌它动作慢,我却爱得不行——范围大啊!群怪时往前一站,刀往地上一插,裂纹“咔”地窜开,周围小怪全被掀起来,配合被动“刃之共鸣”的易伤效果,后续技能接起来跟砍瓜切菜似的。这技能我一般点八级,多了浪费点数,少了又怕震不住场子。
要说争议点,“魔影步”算一个。有人觉得位移技能没伤害不如不点,可我吃够了被远程风筝的亏。上次打裂隙BOSS,那货举着炮筒瞎轰,我靠这技能贴脸绕后,刀尖抵着他后颈削血,他急得乱转炮口的样子——啧,这才叫剑魔该有的压迫感。点满后冷却缩到十秒内,追人、躲技能、调整输出位置全靠它,生存和输出都能蹭到好处。
被动技能别光顾着堆攻击。“刃之意志”加暴击时,我明显感觉刀更“馋”血了,以前砍十刀暴五刀,现在七刀里能炸六刀,伤害数字蹦得比心跳还快。至于“战斗本能”,很多人觉得加攻速鸡肋,可当你连续放“魔刃乱舞”时,刀光密得像暴雨,那种手速跟上的畅**,数值上未必标得出来。
*后说点题外话。加点这事儿没有标准答案,我见过狂堆爆发的剑魔秒BOSS,也见过均衡流的在团战里七进七出。关键是得摸清楚自己玩法——喜欢冲脸当“刀尖”的,就多喂位移和爆发;偏爱站桩输出的,被动和范围技更重要。我现在这套加点打了三十多个本,从普通到深渊都算顺溜,上周还靠“魔刃乱舞”接“裂地斩”的连招,在公会战里砍翻了个刺客大哥,他事后私聊我:“哥,你这刀咋跟长了眼睛似的?”
其实哪是刀有眼睛,是加点时把脾气和习惯都揉进技能里了。下次开荒前,不妨先想想:你要的是刮骨的疼,还是劈山的势?想清楚了,技能点自然落得踏实。(完)