**飞车几有法拉利 为什么**飞车里面没有法拉利

siqiersi 游戏攻略 6

**飞车几有法拉利 为什么**飞车里面没有法拉利

小时候攥着游戏手柄在客厅地毯上疯玩,屏幕里那辆红色跃马呼啸而过时,我总觉得法拉利就该属于这样的速度战场。那时候玩《**飞车:地下狂飙》,**里随便挑辆超跑都能飙到三百码,可偏有一辆贴着“FERRARI”标的575M特别扎眼——它的尾翼翘得比别的车更嚣张,引擎声像在跟你说“来追我啊”。后来玩《**通缉》,法拉利F430成了我*爱的夜飙伙伴,警灯在身后追成一片红蓝光斑时,总觉得这匹意大利烈马能带我撞破所有规则。

可不知从哪一作开始,这抹跃马红悄悄消失了。《**飞车19》翻遍所有**,兰*基尼、保时捷扎堆儿,连福特野马都凑了热闹,唯*法拉利的展位空着;去年试玩**作,自定义涂装界面里连个法拉利的车壳模型都找不到。我盯着屏幕里满场德系美系超跑,突然就想起初中那会儿,同桌非说法拉利和EA不对付,我还笑他瞎操心——现在倒成了扎心的现实。

要说没原因,谁信呢?后来混游戏论坛才摸着点头绪。游戏厂商和车企的**,说白了就是生意。法拉利这牌子金贵,每年光**费就够中小工作室喝一壶,更别说EA还得在游戏里给足排面。听说早年EA和法拉利签过长约,可后来不知道是分成没谈拢,还是法拉利想自己搞电竞和模拟器,反正合同到期就没续。你想啊,要是游戏里随便就能开上法拉利,人家线下卖超跑的稀缺感不就打折了?

也有玩家替EA喊冤:“其他车厂不也照样**?”可细琢磨就不对味儿。保时捷在《**飞车》里混得风生水起,从911到Taycan全给安排上,人家和EA是长期合作伙伴;兰*基尼更不用提,每代必出旗舰款,引擎声都调得格外暴躁。法拉利不一样,人家骨子里带着股傲气——你看人家官方自己弄的模拟器,方向盘都是碳**的,座椅能调二十向,游戏里的虚拟体验哪能比?与其在EA那儿当“普通超跑”,不如把精力留给自己的赛道游戏。

我倒是想起个有意思的细节:前两年《F1 23》里法拉利车队还是主角,引擎声采样据说找了原厂工程师校准。你说这是不是法拉利的“曲线救国”?既然不能在街头飙车游戏里撒欢,那就去正儿八经的赛车游戏里当主角,好歹保留了那份专业劲儿。

可对咱们玩家来说,总归是缺了点什么。上周末和朋友联机《**飞车:不羁》,他开着辆粉色兰*基尼瞎晃,我骂了句“没灵魂”。他问怎么了,我想了半天——“就像火锅里没放毛肚,烧烤摊少了羊肉串,法拉利不在,这速度战场总觉得缺了*烈的那把火。”

现在偶尔还会翻出老游戏存档,《**飞车14》里的法拉利FF还停在**角落,车漆都褪成了旧照片的色调。有时候会想,等哪天EA和法拉利又谈妥了,我要**时间下载更新包,让那匹跃马重新在屏幕里炸响排气管。毕竟,谁不想在自己的赛车梦里,拥有一辆真正的法拉利呢?

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