暗裔剑魔加点 英雄联盟暗裔剑魔上单天赋怎么加点

siqiersi 游戏解说 6

暗裔剑魔加点 英雄联盟暗裔剑魔上单天赋怎么加点

玩剑魔三年,从青铜砍到现在单排钻二,这英雄的血条消失术我算是摸透了。但要说*让我挠头的,还得是天赋怎么点——不是难,是太吃理解。你想啊,一个靠技能衔接和血怒吃饭的莽夫,天赋不对味,要么对线被磨成残血龟缩塔下,要么团战开大打不出伤害,跟端着青龙偃月刀的关二爷被人用绣花针戳**似的憋屈。

先聊核心天赋吧。征服者我几乎是锁死的。以前试过带相位猛冲,想着跑起来更灵活,结果发现根本不是那么回事。剑魔的强势在于贴脸黏住人,Q技能接平A的连环控制,征服者叠起来的那股子回血和伤害增益,就像给老刀喂了热油,“唰”地一下就烧起来了。上次对线鳄鱼,我**前被他拍得有点惨,可六级开大打满征服者,他闪现过来想换血,我AQR接E拉回来,血量反而反超——你看,这天赋不是数值堆砌,是给你续上战斗的底气。

坚决系里,骸骨镀层必点。不是怕被单杀,是上路总有阴间英雄。我被杰斯当提款机的日子太难忘了,炮形态Q刮一下半管血,锤形态接平A直接黑屏。现在有了骸骨,他放个炮我还能站着笑:“就这?”另外复苏之风也挺香,对面要是死磕换血,回血速度肉眼可见地涨,像块海绵慢慢把血条吸回来。不过要是碰到奥恩这种肉坦,我可以把复苏之风换成坚定,双抗堆起来,他撞过来跟撞棉花似的,我还手反而更疼。

启迪系的饼干和时间扭曲补*,我愿称之为“上路打工仔的早餐包”。以前总觉得这些小天赋没用,直到有次逆风*,饼干撑着我补刀到中期,*水出门多抗两波消耗,后期团战居然靠这点额外属*偷了两条小龙。你想啊,上路拼的不就是细节?多一口*,多一点蓝,可能就决定了能不能单杀或者守住塔。

*后得提提主系的选择。有人爱点巫术,说风暴聚集后期厉害。可我玩剑魔哪能熬到后期?前期能杀穿就杀穿,杀**至少别被压。所以还是征服者更实在,配合血怒能打能抗。不过要是你玩的是纯输出流剑魔,喜欢出渴血战斧加死亡之舞,那相位猛冲配灵光披风可能更飘逸——开大进场追着五个人砍,移速拉满像团火,那场面确实爽。

说真的,天赋这东西没有**正确的答案。我见过主播用不同的加点打高分段,关键得看你习惯的打法。如果你像我一样,喜欢激进换血、开大收割,征服者加骸骨这套准没错;要是偏保守,想稳扎稳打发育,巫术系也能玩。但记住,天赋是死的,人是活的——对面法师多就补个抵抗,AD多就堆护甲,别死脑筋照搬推荐。

现在我玩剑魔,进游戏先点天赋,手指划拉过那些图标,心里就有底了。征服者亮起的瞬间,仿佛听见老剑魔在说:“小子,今天又有的砍了。”这种感觉,比拿五杀还痛快。

(*后偷偷说:上次用这套天赋,单杀对面三次,团战开大四杀,队友狂发“666”。你看,天赋对了,快乐自然来。)

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