半人马出装 dota1半人马出装顺序
玩DOTA1那会儿,我*爱操刀的就是半人马。这货像头被激怒的战兽,前期挥着蹄子能踹穿兵线,后期套着黑甲能硬抗三路技能——可要说把它养出气势,出装顺序才是关键。
刚学玩那阵总犯轴,总觉得堆攻击才是王道。记得有次对面是影魔加巫妖,我闷头出了把辉耀就冲上去,结果被影魔大招加沉默一套带走,队友打字笑我“人马变烤马”。后来才明白,这英雄的魂在“先手开团”和“抗揍续战”,出装得跟着*势喘气儿。
对线期*金贵的是那把跳刀。不是说非要抢着出,但要是补刀顺、游走勤,十分钟前摸到它,整个人都活泛了。跳刀落地的瞬间像踩了弹簧,敌方辅助还在读条回城,我已经顶着塔给对面核心踹出个大动脉。这时候别贪输出,把攻击力堆到够踢残脆皮就行——毕竟跳刀是**,开了团才能发挥余热。
中期必绕不开黑皇杖。有回对面五个控制技能全往我身上甩,没黑的半人马进去就被定成雕塑,队友骂我“送装备”。后来出了BKB,再冲脸就像套了层铁壳,法师的冰环雷击全成了挠痒痒,我能顶着伤害把对面后排踹进己方塔下。这装备不是装饰,是给战兽披的护心镜,没它敢往前冲才是真疯。
至于挑战头巾,得看对面法师多不多。要是遇到四个大招带沉默的,头巾转起来的红光比任何装备都安心。有次逆风*,对面火女巫妖疯狂压塔,我出了挑战直接站前排吃技能,血条掉得慢了,队友反而有了反打的空间。这时候半人马倒像个血牛,吸饱了魔法伤害,转身还能给对面一记重踏。
后期装备就得看心情了。顺风*补个强袭,护甲拉满,对面物理核见了我就跑;逆风就出辉耀,边跑边蹭伤害,说不定能拖到队友装备成型。其实*爽的还是出到西瓦,寒冰之触铺开,对面想冲脸先被冻成冰雕,这时候半人马的大招“双刃剑”砍下去,连自己带敌人一起飞,队友直喊“秀翻了”。
有人说半人马是“前期爸爸,后期混子”,可我觉得,会出装的半人马哪分前后?跳刀开团、黑皇扛伤、挑战吸魔,每件装备都是给这头战兽添爪牙。现在偶尔再开一把,看着小地图上那个扛着大斧的身影,还是会想起当年为了出跳刀熬夜补刀的日子——这货或许不够花哨,但只要装备对了,冲起来就是一股子“老子能把地图踹穿”的狠劲儿。
(*后补一句,别学我当年无脑辉耀,那真是给对面送经验的笨马。)