玩lol画面不流畅 玩lol画面不流畅的原因
上周末开黑打峡谷先锋,我玩的亚索正攒着风准备接大,屏幕突然跟被人掐了脖子似的——英雄动作凝固成表情包,敌方盖伦的大宝剑悬在半空,连防御塔的攻击**都卡成了一帧帧老电影。队友发“?”,我对着键盘直拍大腿:这破卡顿,比被对面打野蹲草还憋屈!
玩LOL这么些年,画面不流畅的糟心事儿没少碰。有时候刚进召唤师峡谷就掉帧,有时候团战正激烈突然“抽风”,明明配置不算差,咋就跟中了邪似的?后来翻遍论坛、问了懂行的朋友,才算摸透点门道。
先说硬件这头。显卡算是游戏的“发动机”,可这发动机要是年久失修或者马力不够,照样带不动峡谷的繁华。我之前用的是老款核显,打大龙团的时候,光是渲染龙坑的水纹、英雄的技能光效,它就跟跑了八百米似的直喘气,帧率直接从六十跌到二十。换了**显卡后倒是好不少,但有次帮朋友调机器,发现他内存只用了四G——你想啊,游戏本身占着三四G,后台还挂着微信、音乐软件,内存跟早高峰的地铁似的挤得满满当当,显卡再强也得边渲染边腾地方,可不就卡成幻灯片?还有CPU,别看它平时低调,要是双核老U遇上多线程优化的游戏,处理不过来数据,画面也得跟着掉链子。
再说说软件这档子事。后台程序就像藏在暗处的“**贼”,你以为关了游戏就万事大吉?其实微信的自动下载、云盘的同步、甚至杀*软件的扫描,都在偷偷啃系统资源。我一室友更离谱,开着游戏还挂了三个直播平台,说是“边看攻略边打”,结果团战时屏幕突然黑屏两秒——后来查任务管理器,内存占用直接飙到九成,显卡负载拉满,这不卡谁卡?还有驱动,我之前懒得更新显卡驱动,打了半个月发现帧率越来越低,去官网一瞧,新驱动专门优化了LOL的API调用,升完直接涨了十帧,跟换了个新显卡似的。
设置这块儿,很多人要么图省事用默认,要么盲目堆高画质。我刚开始玩的时候,把所有**拉到**,结果发现帧率反而降了。后来才明白,阴影、粒子效果这些看着炫酷的东西,*费显卡。有次帮新手朋友调设置,把“*高”改成“均衡”,关了动态模糊和抗锯齿,帧率从四十蹦到七十,他直喊“原来这么丝滑!”还有垂直同步,开了能防撕裂,但延迟会高;不开吧,画面偶尔“抽抽”,得看自己习惯。
其实*烦人的,是卡顿总挑时候。逆风*卡,本来能翻的团打不出来;顺风*卡,眼看到手的龙被对方抢了。有次打匹配,我用VN追着对面残血跑,眼看要收人头,画面突然卡住,等我缓过来,人家已经靠**和闪现溜了。当时气得差点砸鼠标——这哪是游戏卡,分明是心态被按在地上摩擦!
现在再遇到卡顿,我倒不那么急了。先切任务管理器看看内存和CPU占不占太高,再想想是不是显卡驱动该更了,实在不行就调调画质设置。毕竟峡谷里的快乐,不该被卡成PPT的操作搅了*。
你要是也总被画面不流畅搞心态,不妨试试这些法子。毕竟,谁不想在召唤师峡谷里,痛痛快快地秀一波操作呢?