火炬之光2近战职业 哪个职业*强输出*大
*近翻出压箱底的《火炬之光2》,组队刷地城时总被萌新追着问:“大佬,近战选啥职业输出*猛啊?”这问题可把我问住了——当年我也为这事儿跟公会老哥在YY里争得面红耳赤呢!毕竟这游戏的近战职业,每个都像脾气迥异的老伙计,得摸透脾气才知道谁能在刀山火海里给你劈出条血路。
先聊狂战士吧,这货简直是移动的炸*包。我头回选他时,技能栏刚点出“血之渴望”,整个人就跟打了**剂似的——攻击速度肉眼可见地窜上去,刀光劈下去“唰啦”一声,怪堆里的血条跟被镰刀割的麦子似的唰唰往下掉。*疯的一次打精英怪,我开了双持暴击天赋,伤害数字直接溢出屏幕,连队友都喊“兄弟收收,咱怪不够你砍的!”不过这兄弟吃装备吃得狠,没堆够暴击和攻速,分分钟变“血牛送菜”。我当初为了凑“暴击回血”套戒指,把背包里所有蓝装都熔了,结果打*终BOSS时,一刀下去屏幕震得我手麻,那瞬间的爽利劲儿,现在想起来嘴角还往上翘。
再说说灰烬骑士,这职业像块烧红的烙铁,黏在怪堆里就不挪窝。我朋友玩这个时,团本里永远冲*前面,技能“余烬之环”一放,周围三米内的怪全被裹上黑红的火焰,边烧边挨他的战锤砸。“神圣之盾”一开,血条掉得慢得像蜗牛爬,有时候我都替他着急:“差不多得了,跑两步喘口气?”他倒乐呵:“急啥?我这叫站着输出,越打越精神!”后来我才明白,这职业的妙处在“持续”——暴击不够?靠技能回怒;生存拉*?靠护盾扛伤。打高难度副本时,他往往比狂战士撑得更久,总伤害反而更高。有次打“深渊领主”,狂战兄弟被拍飞三次,灰烬骑士愣是贴脸硬刚,*后结算时输出榜第二,把我们惊得直咂嘴。
还有圣枪,说是近战其实能扔枪,远程糊脸近战捅,灵活得像条泥鳅。但我玩下来总觉得差点意思——既要躲技能又要贴脸输出,精力全耗在跑位上了,哪有前俩职业“死磕输出”的爽感?有回组队刷“腐化矿井”,圣枪兄弟边扔“神圣飞弹”边喊:“你们倒是拉好怪啊!”结果怪全冲我狂战这儿来,我反手一个“旋刃风暴”清场,他还在那儿跟远程怪较劲儿。打完他挠头:“看来还是得专职输出,兼顾跑位太累。”
要说“*强输出”,真没法一刀切。速刷小怪时,狂战士那爆发跟**枪似的,“突突突”几秒清场,成就感拉满;打高难度BOSS,灰烬骑士站得越久输出越猛,活像台永动机。我现在反而更偏爱灰烬——毕竟“活着才有输出”这话太实在了。上次带新人打“永恒之井”,他选了狂战,被BOSS拍残三次,急得直喊“这职业是不是假的?”我换灰烬顶上去,开着护盾硬吃伤害,顺便把输出拉到榜首,他这才服气:“原来稳着打,输出也不低啊!”
游戏嘛,不就图个痛快?你要是爱那种刀刀到肉、爆发拉满的**,狂战准能让你*上腺素飙升;要是享受“任尔东西南北风,我自站撸输出”的踏实,灰烬骑士**能陪你刷到天荒地老。反正对我而言,看着屏幕上伤害数字不断跳动,听着怪物哀嚎着倒下,这才是近战*迷人的滋味——至于谁*强?能让你玩得*开心的,就是*强的那个。(笑)