上古卷轴5地图全开 上古卷轴5开启全地图的秘籍是什么
记得刚被押解去刑场那会儿,我盯着头顶灰扑扑的云层发懵——这哪是玩游戏,分明是被扔进了巨人的袜子里找路。天际的风刮得人脸生疼,我攥着生锈的钢剑在灌木丛里绕了半小时,就为找个叫“阿祖拉之星”的破任务点。地图?呵,那会儿它缩成小图标躲在角落,点开也只看得见脚边巴掌大的模糊色块,活像谁拿毛玻璃罩住了世界。
后来跟野外的狼群干架时捡了本旧书,才听说这游戏藏着“上帝视角”的开关。我当时眼睛都亮了——这不就跟我小时候偷翻藏宝图似的?攥着秘籍键的手都有点抖,生怕按错了把这破地图彻底锁死。
其实哪有什么复杂操作?对着控制台敲一行代码的事儿。但你知道*妙的是什么吗?那地图展开的瞬间,像有人猛地掀开了蒙在世界脸上的纱。晨风城的红屋顶从雾里钻出来,雪漫城的钟楼尖顶戳破云层,连南边那片总被云挡住的废弃城堡都清清楚楚趴在那儿,活像个等我去探险的老伙计。
有人说开全图没灵魂,可我偏不这么想。刚玩那周我在溪木镇迷过三次路,为找溪木镇镇长绕到裂谷城边上;后来开了全图,反而更爱瞎溜达——知道裂谷城北边有片开满蓝花的小山坡,特意绕过去看夕阳;清楚*孤城码头几点涨潮,蹲在那儿钓过比手掌还长的银鲤。地图不是偷走了探索的惊喜,是把“不知道”变成“我知道它在哪儿,但我偏要多走两步看看”。
对了,有回带新手朋友试这招,他盯着突然铺满屏幕的地图直咂嘴:“合着之前我在森林里转三小时,其实在地图上也就指甲盖大的地儿?”可不是么。但这不就是游戏的魅力吗?你可以当个谨小慎微的探险家,也能做个心里有谱的旅人。
现在每次打开游戏,我还是会习惯*敲那行代码。不为别的,就为看天际省在我眼前“唰”地摊开——雪山、森林、村庄、废墟,所有秘密都明明白白躺在那儿,等着我挑个顺眼的去瞅瞅。毕竟,能底气十足说“这地儿我*”的快乐,可比摸着黑撞大运痛快多了。
哦对了,要是担心成就*骂街……咳,关成就不就完了?游戏嘛,开心*大。(眨眼)
(敲代码小贴士:控制台输入“tmm 1”,回车。没了,就这么简单——比你在雪地里找三文鱼容易多了,真的。)