冒险岛火炮手 冒险岛火炮手怎么加点啊能力点和属*点

siqiersi 游戏解说 2

冒险岛火炮手 冒险岛火炮手怎么加点啊能力点和属*点

玩冒险岛那会儿,我盯上火炮手可费了老鼻子劲。大炮一架轰天地的气势太戳我——谁不想当团队里移动的炮台,抬手就把怪群炸得满天飞?可刚建号那礼拜,我盯着加点界面直挠头:这属*点往哪堆?能力点又该喂给哪些技能?跟个没头苍蝇似的试了好几种,打蘑菇仔都打不出痛快劲儿。

要说属*点,我算是交过学费的。*开始看攻略说智力加攻击,脑子一热全怼智力上了。结果进蚂蚁洞打BOSS,人家皮糙肉厚的,我炮弹轰过去跟挠痒痒似的,队友在旁边喊“火炮手你搁这儿放烟花呢?”气得我当场删号重练。后来跟老玩家唠才知道,咱火炮手是纯物理输出,力量才是亲爹——每点力量都能实打实堆攻击,像给炮管灌了更猛的火*。至于敏捷,也不能太惨,毕竟这玩意儿管命中和攻速。你想啊,炮弹打空气有啥意思?我现在的配法是力量拉到八成,剩下两成匀给敏捷,打BOSS时准头稳了,炮弹接二连三往它脑门上砸,那叫一个痛快!

能力点更讲究“把好钢用在刀刃上”。我试过死磕“火箭发射”,觉得这技能范围大看着爽;也试过全点“卫星射线”,追求单体爆发。但真到刷怪才知道,得看你在队伍里扛啥活。要是主坦开路让你输出,优先点满“多重火箭”——铺天盖地的炮弹跟冰雹似的,怪群瞬间变烟花,队友夸你“比BOSS还吓人”;要是喜欢冲前排补伤害,那就得喂“迫击炮”,冷却短伤害高,贴脸轰怪跟敲核桃似的。我现在是“火箭发射”和“多重火箭”各点三层,剩下全给“卫星射线”,打扎昆本时,一轮齐射能把BOSS轰得只剩半管血,屏幕都在震,手心直冒汗,可那叫一个爽!

其实加点没死规矩。我有个朋友偏爱“控制流”,把“电磁**”点满,炮**眩晕,组队时把怪定得跟雕塑似的,输出环境贼舒服。你说这算错吗?不,反而更适合他那种喜欢带节奏的*格。但对我这种就图个“**美学”的,还是堆伤害更对味儿。

现在再看加点界面,倒不像以前那么头大了。属*点像给炮车选底盘——力量是加粗的钢材,敏捷是调校的减震;能力点是选挂载的炮弹——远程的火箭、精准的迫击炮,按自己打法挑。上次带新手打玩具城,看他盯着加点界面发懵,我拍着他肩膀笑:“别慌,先想清楚你要当‘移动炸*库’还是‘战术指挥官’,顺着*子来,玩着顺手才是王道。”

反正我这火炮手,现在架起炮管就知道——管他什么加点套路,自己打得开心,队友喊666,那就是对的。(笑)

(PS:偷偷说,*近试了把“力量+运气”的邪道加点,没想到打BOSS时暴击乱蹦,伤害反而涨了一截——游戏嘛,不就图个“试试看”的乐子?)

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