剑网三攻防 剑网三打大攻防的方法是什么
上周末跟着帮会打了场攻防,结束时键盘都敲出火星子了,耳机里还回*着指挥喊“破城门了!”的破音——你说这玩意儿怎么就这么让人上*?从当年跟着师傅蹲在攻防地图角落捡道具,到现在能跟着大部队冲阵,我算是琢磨出点门道,今儿就跟大伙唠唠打大攻防那点事儿。
刚玩那会儿我也懵过。大攻防跟小攻防完全不是一个量级,人挤人得像煮饺子,技能光效晃得眼晕,指挥频道里消息刷得比副本读条还快。有回我举着盾就往敌方复活点冲,结果半道上被三个天策马踏成残血,抬头一看,我们家输出的奶花正追着敌方明教跑,压根没瞅见我掉血——那时候才懂,大攻防不是单打*斗,是几百号人拧成一股绳的事儿。
想打好,装备和状态得先支棱起来。别觉着PVE堆属*就行,攻防里抗*、会心这些更实在。我有次贪心穿了件暴击高的散件,结果被对面和尚拍得连招架都破不了,后来老老实实换了套御劲装,挨揍都扎实些。还有蓝量!大攻防动不动就半小时起步,**里永远塞着三组糖,回蓝*当糖豆嚼,不然关键时候奶不出蓝,队友能追着你骂三条街。
进了战场,耳朵比眼睛金贵。指挥的语音得调大点儿,他们喊“左路牵制”“集火敌方指挥使”不是瞎嚷嚷。上次我们攻天策营,我正跟对面霸刀对砍呢,突然听见指挥喊“卡位置!他们要开龙柱了”,赶紧往柱子后头绕,就差半秒被龙焰喷成红名。这时候别较劲,指挥看的是全*,你个人秀再漂亮,拖了团队节奏也是白搭。
不过也不是说就得当木头人。观察*势特重要。比如敌方九天经常骑马绕后偷人,我后来学精了,隔一会儿就切视角瞅地图边角,好几次提前给队友发信号“后方有人摸过来”。还有技能CD,攻防里技能转得快,别省那点读条时间,该开减伤开减伤,该交爆发交爆发——我见过太多人死攥着爆发技等“完美时机”,结果自己先倒了。
*累但也*有意思的,是跟队友磨合。我们帮会有个老和尚,每次攻防都主动去拉对面输出,边跑边喊“来集火我!”;奶萨妹妹总在我残血时精准丢**链,比亲妈还及时。有回我们卡关打不下敌方主城,休息时指挥说:“要不试试声东击西?让两个号去佯攻,主力绕后摸箭塔。”结果真成了,破城那刻整个语音频道炸成烟花,有人说“老子手都按麻了”,有人说“再来十场我能熬通宵”——这种一块儿扛过枪、一块儿赢的劲儿,比单排拿本首杀带劲多了。
现在我还是会紧张,进战场前手心直冒汗,但更多是期待。大攻防哪是游戏啊?分明是一群人披着马甲,在虚拟的江湖里拼尽全力守护点什么。下次再有人问我咋打好大攻防,我就说:别慌,听指挥的,护着队友,剩下的,交给热血就行。(完)