女枪漫游加点 dnf女枪加点

siqiersi 手游攻略 4

女枪漫游加点:我在阿拉德揉碎又重铸的**诗

玩女漫游那年我刚**,在网吧租了台老机器,屏幕闪得人眼晕。当时就盯着漫游的捏脸界面挪不开眼——马尾甩起来的弧度,皮甲下若隐若现的腰线,还有那把总斜插在腿侧的左轮,活脱脱从西部片里走出来的潇洒**。可真上手才发现,这姑娘好看归好看,想让她在副本里支棱起来,加点这事比追姑娘还讲究。

*早我也犯过傻,看论坛抄了个所谓“通用加点”,结果打蠕动之城直接被打懵。技能放一半没蓝,想贴脸输出又刮痧,*后蹲在角落边回血边骂:“这漫游咋比我前**脾气还难伺候?”后来才明白,漫游骨子里是个吃手感的职业,加点得顺着她的*子来——她不是那种站桩输出的莽夫,更像个踩着鼓点跳舞的**,得把灵活和爆发揉成一团。

现在我的加点思路,说白了就仨字儿:“贴脸疯”。核心肯定是双鹰回旋,这技能跟漫游简直是天作之合。早年我也抠抠搜搜只点满**,后来咬牙加到满,**次在组队本里甩出那团金色弹幕时,队友频道刷起一片“666”,我手都有点抖——那感觉像攒了半年的烟花,终于在头顶炸开漫天星子。不过得留个心眼,别把所有SP全砸这上头,毕竟漫游要的是连绵不断的压制,不是单发爆发。

移动射击得往死里宠。以前总觉得这技能伤害低,随便点两级应付。直到有回打**列车,BOSS开加速跑,我追在**后边狂按移动射击,**擦着他后脑勺窜成一条火线,居然把他血条磨掉小半管!那一刻突然懂了,移动射击不是补刀,是漫游的“呼吸”——跑起来打,打着跑,**永远比敌人脚步快半拍。所以我把能匀的SP都塞给它,现在这技能在我手里,活像个粘人的小狼狗,甩都甩不掉。

回旋踢和踏射得看个人口味。我喜欢激进打法,回旋踢就点个前置,主要用来起手破僵*;踏射嘛,遇到高防怪会补两级,毕竟那一下击退接射击的combo,打起来像给怪物灌了杯烈酒,晃悠两下就趴窝。至于死亡左轮,必须拉满!这玩意儿就是漫游的鸡血针,开着它在房间里窜,每发**都带着灼烧感,连我自己听着音效都忍不住想笑——“来啊,再近点,让姐姐给你点颜色看看!”

*后剩的那点SP,我全丢给物理暴击和属*强化。不是不想点别的,实在是这姑娘太吃暴击率了。以前暴击没堆起来,打BOSS跟挠痒痒似的,后来看着面板从50*涨到70*,**擦过空气都能带出火星子,那才叫真正的“枪枪到肉”。

现在再看加点界面,那些跳动的数字早没当初那么生硬。每个技能等级都是我跟副本磨合出的默契——双鹰是浪漫,移动射击是生存,死亡左轮是底气。上周带萌新打洞察,小姑娘看我开着双鹰满场飞,眼睛亮得像星星:“姐你这枪怎么跟长了眼睛似的?”我乐了,哪是我技术好,是这加点把漫游的魂儿给勾出来了。

说到底,加点哪有什么标准答案?不过是找个*对味的方式,让枪、人、屏幕里的世界拧成一股绳。下次再有人问我咋加点,我就告诉他:“跟着感觉走,等你听到**唱歌的时候,自然就知道该往哪儿撒SP了。”(笑)

对了,*后提醒一句——别学我当年为了堆暴击把三段斩都点没了,现在跑图慢得像老太太逛超市,悔得我直拍大腿!

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