剑网3 金水疑云 剑网3金水疑云怎么做
上周末跟帮会的小伙伴约了清金水,进本前还在群里拍胸脯说“小意思”,结果被**个BOSS拍飞三次后,我默默把话咽了回去——这哪是小意思,分明是藏了一肚子坏水的大迷宫啊!
金水这副本,光听名字就带着股悬疑劲儿。踏进门那刻,潮湿的石板路泛着幽蓝的光,两侧残破的灯笼晃得人眼晕,风里飘着若有若无的铁锈味,倒真像那么回事儿——谁知道下一秒会不会从墙缝里窜出个**?
先说前两个小怪关,看着是送经验的,可千万别掉以轻心。我有次贪输出追着远程怪跑,结果转角撞上隐身的盗贼,当场被背刺沉默,队友喊破喉咙我才反应过来。后来学乖了,拉怪时盯着小地图的红点,听见“叮”的一声提示隐身单位靠近,立刻往坦克身后缩。你看,这哪是打本?简直是现实版“狼人杀”,得时刻绷着神经观察四周。
重头戏在后面的BOSS战。*让我头疼的是中间那个拿双剑的女将,招式花里胡哨得像跳大神。她有个技能会在场地画大圈,一开始我以为是站圈里扛伤,结果被拍得只剩丝血——后来才明白,那是“死亡区域”,得像跳格子似的在圈外绕着打。还有她甩剑的风刃,看着慢悠悠的,真等劈到身上,护盾“咔”地碎成渣,血条哗哗往下掉。我死了五回才摸出门道:提前开减伤,看到剑光抬手就交闪避,跟躲楼下大爷甩的太*剑似的,得预判轨迹。
*绝的是*后一个BOSS,整个场地跟被搅浑的水潭似的,地面时不时冒黑水,头顶还砸流星。有一回我们队里的**光顾着抬血,没注意脚下黑水蔓延,结果被*得连奶量都打折扣。这时候才发现,这副本哪是单打*斗?坦克得拉稳仇恨,输出别贪刀,奶妈不仅要奶人,还得盯着场地变化喊提醒。就像包粽子,米要压实,线要缠紧,哪个环节松了都漏。
现在再看金水,倒觉得那些**像精心设计的谜题。上次过了之后,我蹲在副本门口**,突然懂了策划的心思——这不就是让我们在刀光剑影里,品品“江湖”二字么?危险和默契交织,失误和翻盘并存,打完浑身是汗,可下本时又忍不住想,这次又能琢磨出什么新套路?
要说怎么做?哪有什么标准答案。多死几次,多跟队友骂两句(划掉),多交流两句,慢慢就摸出门道了。毕竟这江湖,不就是在磕磕绊绊里,走出自己的路么?
(对了,要是实在卡关,记得喊上固定队——毕竟,有人一起犯蠢,翻车也挺有意思的。)