地下城男气功加点 dnf男气功师技能加点

siqiersi 游戏攻略 1

地下城男气功加点 dnf男气功师技能加点

玩男气功师这些年,我总爱跟新人说:这职业像杯陈茶,初尝清苦,细品全是回甘。技能加点更是门手艺活——不是照搬推荐表就能爽的,得掺点自己的手感。

刚练号那会儿,我也傻乎乎把念气波点得老高。那时候不懂,总觉得“伤害数字大就是好”。直到有次打蠕动之城,BOSS一个前冲撞过来,我站在原地狂搓光球,结果被蹭掉半管血。团长喊我:“小子,念气环绕开了吗?”这才知道,男气功的魂不在死磕输出,生存和输出得像麻花似的拧在一起。

现在再调加点,我会先把念气感知点满。这技能玄乎得很,开了之后周围飘着淡紫色的气,怪打过来像撞进棉花堆。有回打冰龙斯卡萨,它甩尾扫过来,我仗着念气感知减伤硬扛了两下,队友还以为我开了减伤*——你看,这就是被低估的保命本事。

核心输出嘛,念气波和螺旋念气场必须当亲儿子。念气波这东西,我总爱叫它“小流星”。前期点几级用来补刀,后期满上那手感绝了:指尖攒着光,手腕轻抖,“咻”地窜出去,碰到怪还会炸开一片光雾。要是碰上个会跑的怪,还能让它弹两下,跟逗猫似的。螺旋念气场就不同了,得攒足念气再拍,金色的光阵“轰”地绽开,连地面都在震,怪群被卷进去转得跟陀螺似的——这时候听着叮叮当当的伤害音效,比喝了冰可乐还痛快。

有人问我“狮子吼要不要满?”我一般笑说:“看你是想当输出还是指挥。”这技能控制是真的顶,满级那声吼能把周围怪震得直踉跄,以前打**列车,BOSS放读条我就吼,队友都喊我“人形警报器”。不过要是追求**输出,点个7、8级够用就行,剩下的SP留给念气炮或者雷龙出海——后者炸起来跟天女散花似的,金蓝光带绕着屏幕飞,视觉效果拉满,伤害也不含糊。

被动技能里,念气精通我必满。以前没在意,后来发现同样的技能,别人的念气波更亮、螺旋场更猛,一查才知道是这被动在偷偷发力。就像炒菜放味精,看不见摸不着,但鲜味提上来了。

至于那些花里胡哨的技能,比如分身、*雷引爆,我一般看心情点一两级。不是说它们没用,而是男气功的手短,跑起来像**追蝴蝶,放这些技能容易把自己送进怪堆。不如把SP省下来,给核心技能多喂两口“经验”。

现在我的加点单存在文件夹里,每次新号成型都要对着改改。不是说推荐表不好,是这游戏*妙的,不就是找到“自己顺手”的那套吗?上周打奥兹玛,我开念气环绕顶着三只小怪输出,念气波精准蹭中躲在角落的精英怪,螺旋场收尾时屏幕飘起金色大字——“暴击”“**”。那一刻突然觉得,这些年在加点里折腾的日子,值了。

反正啊,技能加点没有标准答案。你觉得哪个技能用着得劲,能让他在副本里站得稳、打得爽,那就是*适合你的加点。(眨眼)毕竟,咱们玩游戏,不就图个“舒坦”嘛!

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