dnf白手pk加点 DNFPK白手怎么加点
说实在的,每次打开白手的技能栏我都得愣上几秒。满屏的技能图标挤在一起,像*了**前没复习完的课本,让人有点无从下手。但玩久了你会发现,这个职业的加点其实有种特别的节奏感,不是死板的公式,而更像是在给武器打拍子。
我至今记得刚玩白手时踩过的坑。那时候总觉得大招越多越厉害,结果PK场里连招断得稀碎,对手像看傻子一样在我身边绕圈。后来才明白,白手的精髓不在于某个技能多闪亮,而在于你怎么把那些不起眼的小技能串成要命的连招。
流心系列肯定是核心中的核心,这点毋庸置疑。但你别以为点满就万事大吉——跃和升的配合时机才是关键。有时候我觉得流心跃就像个调皮的孩子,用得好了能把对手耍得团团转,用砸了就成了主动送人头。而猛龙断空斩这个技能,说实话我到现在都又爱又恨,冲出去的瞬间总觉得心跳漏了一拍,中了能打开*面,空了就是活靶子。
破军升龙击我建议还是点满。这技能霸体效果实在霸道,特别是碰上喜欢硬刚的对手,冷不丁来一下经常能扭转*面。但别忘了格挡!太多人忽略这个神技了,其实看准时机格挡成功的那声"铛"简直悦耳到让人起鸡皮疙瘩,反手就是个上挑连招。
觉醒技能在PK场其实有点尴尬,毕竟机会转瞬即逝。但一觉的瞬间无敌有时候能救命,二觉嘛...说实话我经常捏在手里直到回合结束都忘了放。可能我比较保守,总觉得没把握的必杀不如稳稳打连招。
说真的,加点这东西真不能照搬网上的攻略。我后来发现,*顺手的加点是在实战里一点点调出来的。比如我习惯在银落里加**用来骚扰,朋友却说完全浪费SP。所以你看,加点都带着个人习惯的影子。
玩白手*过*的,莫过于用看似普通的技能组合打出丝滑连招。当你用里鬼接上挑,再流畅地衔接流心系列,那种掌控全*的**简直让人上*。加点不是终点,而是你理解这个职业的开始。毕竟在决斗场里,真正在战斗的不是技能点,而是屏幕前的你啊。
所以别太纠结某个技能多点了**还是少了**,大胆按照自己的节奏去试错吧。毕竟谁不是从被*开始慢慢成长起来的呢?