lol稻草人天赋 稻草人新天赋这么加
哎呀,说到稻草人这英雄,我可太有感触了。那个阴森森的造型,总爱蹲在草丛里等着吓人一跳的感觉,真是让人又爱又恨。*近我试了好几把新版本的天赋点法,发现有些搭配真的让这个老英雄焕发了新生机。
你试过那种一个完美大招跳进人群,瞬间扭转团战的**吗?说实话,那感觉简直让人上*。但要想打出这种效果,天赋的选择可是关键。我经历过太多次因为天赋点不对,跳大进去就像送人头一样的尴尬场面了。
现在主流的是主宰系配巫术系,那个电刑天赋真的是必点的。想想看,稻草人的一套技能打上去,触发电刑的那一下爆发,脆皮英雄直接掉半管血不是开玩笑的。我特别喜欢那种敌人还没反应过来就已经黑屏的感觉,简直爽翻天。
不过有时候我也会换种思路,特别是对面阵容比较肉的时候。那种情况下,我更喜欢点出黑暗收割,虽然前期弱一点,但到了中后期,每次参与击杀都能叠加伤害,简直像滚雪球一样越打越猛。记得有*比赛,我叠了二十多层黑暗收割,一个大招跳进去,对面ADC直接蒸发,连**都按不出来。
说到副系,我强烈推荐巫术里的终*猎人和焦灼。终*猎人减少大招冷却时间对稻草人来说太重要了,毕竟这英雄一半的强度都在那个**的大招上。而焦灼提供的额外伤害,让前期的消耗更加恶心人。
装备方面,虽然这不是重点,但天赋和出装是相辅相成的。我一般先出推推棒,配合闪现大大增加了开团的突然*。想象一下,你从视野阴影里突然出现在敌方后排脸上,那种惊吓效果简直了!
当然,天赋点法不是一成不变的。我*近在尝试一种更偏向持续作战的点法,点出贪欲猎手来增加回复能力。这样即使**波爆发没秒掉人,也能靠着回血多站一会儿。不过这种点法更适合对面控制不多的阵容。
说到底,玩稻草人*重要的还是意识和时机把握。天赋点得再好,跳大时机不对也是白搭。我经历过太多次自信跳大结果被秒控的惨剧,那感觉真是让人想砸键盘。
不过当你真正掌握了这个英雄,那种掌控战场的感觉是无与伦比的。就像暗夜中的猎手,随时准备给敌人致命一击。说真的,试试我推荐的这套天赋,说不定你也会爱上这个充满惊喜的英雄。
毕竟,谁能拒绝一个完美大招改变战*的成就感呢?