火炬之光2联机崩溃 火炬之光2联机功能频繁崩溃

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火炬之光2联机崩溃 火炬之光2联机功能频繁崩溃

上周末跟大学室友约好重温《火炬之光2》,我俩对着屏幕搓手手,像当年在宿舍抢泡面似的抢着选职业——他玩工程师扛盾,我练游侠放风筝。结果刚进第五幕野外地图,我的角色突然定在原地,耳边只剩键盘敲击声,再看屏幕,“连接中断”的红框跳得刺眼。室友发来语音:“又崩了?我这刚召出魔像!”

得,这已经是这礼拜第三次了。

以前可没这么糟心。《火炬之光2》刚出的时候,我和室友能连*三周,从初阶副本杀到终*地牢,联机就像喝冰可乐似的顺溜。那时候我们总笑,说这游戏比食堂打饭的队伍还稳定——哪知道现在倒好,队伍散了,饭没吃上,还呛一嗓子。

崩溃这事儿来得没道理。有时候是读条刚过一半,画面卡成PPT,接着“唰”地切回桌面;有时候正跟BOSS对砍呢,网络延迟从20ms蹦到800ms,角色原地转圈,队友的消息刷屏问“你卡了还是我瞎了?”*气的是上周五,我俩为了刷稀有装备攒了三小时资源,结果进图十分钟崩了四次,*后他把键盘一推:“不玩了,这破游戏比我妈催婚还让人闹心。”

我也纳闷啊,这游戏都十年了,咋越活越“脆”?说是联机功能,倒像根沾了水的棉线,风一吹就断。有人说可能是版本补丁改坏了底层代码,有人猜是官方服务器负载太高,可不管啥原因,受苦的都是我们这些还想蹲在艾斯特里德大陆吹牛的玩家。

*扎心的是,现在打开联机界面,看着“寻找玩家”的进度条慢慢爬,心里先凉半截——以前点进去分分钟凑齐队伍,现在倒好,等半天没人影,偶尔进来个队友,没打两分钟又双叒崩了。昨天我跟室友吐槽,他说:“要不咱转战单机?反正联机跟拆盲盒似的,不知道啥时候就炸。”我嘴上硬撑“再试试”,可鼠标点进联机频道的手,是真的抖。

其实也不是没试过解决办法。论坛翻遍了攻略,重装驱动、关防火墙、换加速器,能试的招儿都试了。有天晚上熬到两点,盯着任务管理器看游戏进程,内存占用倒没爆,可就是突然卡死,像被人掐了脖子的老狗,喘不上气。那一刻我突然有点恍惚——我们到底是在玩游戏,还是在伺候它?

今晚室友又在群里喊“还玩吗”,我盯着对话框犹豫。屏幕里的角色还停在崩掉的界面,装备栏里的橙装闪着光,可谁还有心思打?联机崩溃这事儿,崩的不是程序,是我们攒了好几年的热乎劲儿啊。

游戏嘛,总该让人开心的。我多希望下次登录时,那个*悉的“开始联机”按钮能稳稳亮着,我俩又能笑着喊“我拉你进组”,然后一头扎进被怪物填满的地牢里——而不是盯着崩溃提示,骂骂咧咧地关电脑。

(写完这篇,我又打开游戏试了次。这次没崩。虽然只打了半小时,但至少,它让我又信了一次。)

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