倩女幽魂69射手 倩女幽魂69射手技能加点怎么加

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倩女幽魂69射手 倩女幽魂69射手技能加点怎么加

上周刚把号冲到69级那会儿,我盯着技能面板直挠头——这射手到底咋加点才不亏?好友阿杰凑过来瞅了眼:“你这界面跟没开刃的刀似的,得挑顺手的磨。”得,我俩蹲在金陵城茶摊前,他叼着瓜子跟我唠了两钟头,我才算摸着点门道。

其实选射手就图个痛快:站远处咻咻咻放箭,比近战贴脸砍省心多了。可到了69级,技能树分叉得跟迷宫似的,追电、破甲、踏雪无痕、血连环……每个图标都眨巴着眼等你点。我一开始贪心,把追电和破甲各点了五级,结果下副本打尸王,人家近战扑过来,我跑又跑不快,扛又扛不住,血条唰唰往下掉,气得我当场摔了鼠标。

后来阿杰拍着我肩膀说:“射手得先想清楚,你要当移动炮台还是游击刺客?”他那号主刷怪,把追电点满,移速快得跟飘似的,怪群追不上,他在后排稳稳输出;而我*近迷上PK,就得侧重身法和爆发。

要说必点的,破甲肯定排**。这技能跟给箭淬了*似的,挨上一箭敌人防御蹭蹭往下掉,后期打BOSS能多捅好几刀。我试过只点**,打雷火怪时伤害跟挠痒痒似的,点满六级后,人家护甲条肉眼可见地往下塌,输出直接翻了倍。

踏雪无痕也得留一手。上次帮战被方士定在原地,要不是这技能CD短,能瞬间窜出三尺远,早被集火秒了。它就像射手的“后悔*”,关键时候能救命,建议至少点到四级,既能保命又不耽误输出。

至于血连环,我犹豫了好久。这技能回血看着美好,可实际用起来,不如多点点攻击向的实在。除非你玩的是苟活流,专门跟人耗,不然这五点数不如省下来加破甲——毕竟活着才能输出,但输出高了,自然死不了。

对了,别光盯着主动技能。被动里的“精准”我全点了,命中率提上去,再也不怕箭箭落空打空气。有次跟阿杰切磋,他闪避率高,我没点精准时十箭能空五箭,点满后基本箭箭咬肉,气得他直喊“不讲武德”。

现在我号69级射手,追电五级(够跑图就行),破甲六级(输出核心),踏雪无痕四级(保命),被动全拉满。上周带新人刷怪,人家追着我问“哥你这箭咋这么疼”,我心里美滋滋的——哪是我箭疼,是我加点加对了。

其实加点没死规矩,看你爱刷怪还是PK,喜欢暴击流还是持续输出。我见过有大佬全点追电当风筝射手,也见过猛人堆破甲当单体**机。关键是试!加错了别慌,洗点水又不贵,调着调着就找到自己顺手的节奏了。

下次上线,我要试试把踏雪无痕多升**,听说能躲掉更多控制。你说,这游戏*妙的,不就是永远有新玩法等咱们捣鼓吗?

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